Покретне игре за децу и одрасле

Врло је топло у дворишту и то је камена бацање до лета. Потпуно је непотребно седети код куће, а посебно дјеце. На крају крајева, дете се не може нормално развијати без покретних игара, они су од највећег значаја у физичком развоју. Поред тога, игре су извор добре воље, што је такође веома важно. О каквој врсти игара на отвореном за децу и одрасле на отвореном и разговарајте.

Игре имају своје значење и корисне су само ако су правилно изабране. Понуди дијету игру која одговара његовим годинама, полу, темпераменту. Тек онда ће игра имати смисла, а дете ће добити пуно позитивних емоција и користи за здравље. И не препустите се свима, "дајте" у детету - да бисте могли изгубити, такође морате научити. Посебно је важно бити у могућности да се препустите својим вољенима, што често подучава компетентно понуђена игра.

Салк

Најстарији и толико вољени од многих генерација игре. Познат је у свим земљама света, а свака има своје промјене и има своје специфичности. Они играју патку на отвореном. Можете изабрати ову опцију. Главни играч је изабран - "носи". Он мора да спава под дрветом, а остатак треба да трчи и као да сакупља печурке. У исто време, пева песму

Медвед у шуми

Узимам гљиве и бобице,

Медвед не спава

И кретен је код нас.

Корпа се преврнуо,

Медвед је пожурио за нама!

После ових речи, "медвед" пуца на певање, а они који бежавају до места. Ухваћени постаје "медвед" и игра почиње поново.

Пусх-пулл

Играчи стоје са леђима једни другима, придружи се рукама. Растојање се одређује унапријед, што мора да се покрене на овој позицији. Главно стање игре - не можете раздвојити леђа. Један настави, а други прати леђа. Побједу је добио пар који је први дошао. Сличне облике мобилних игара у дечијем спретности, координација покрета, способност рада у паровима. Потрошени су и стрпљење и толеранција за комшију.

Цорнерс

Требаће пет људи. Претходно је означен квадратни квадрат, четири се налазе у угловима, а пети се управља. Он даје команду на којој играчи мењају своја места, брзо трчају из једног угла на други. Истовремено, неопходно је да оператер заузме слободни угао. Онај који не добије угао, постаје водич. Ова игра је погодна за цијелу породицу. Она нема старих ограничења, она је врло добро расположење.

Кромпир

Играчи постају круг и додају лопту једни другима. Доња линија је да удари лопту што је пре могуће, као да је то врући кромпир. Ко пуца лопту, седи у центру. Да би сачувао седиште, могуће је, победивши лоптом и стићи до њих у оном који је у центру. Особа која додирне лопту враћа се у круг назад. Задатак играча у центру је да ухвати лопту. Ако бар један играч у кругу успе да ухвати лопту, онда сви сједници могу да се врате у игру. Иста особа која је пропустила лопту, седи у центар. Игра је у новом циклусу.

Најбрже

На пању се ставља празна боца или играчка. Играчи се крећу на исту раздаљину од конопље, а потом после команде побјегну с њим и покушавају прво ухватити бочицу. Најбрже победе. Биће боље ако су снаге играча почетно једнаке. Игре за одрасле у овом случају су такође дозвољене, али одрасли, на пример, могу скакати на једну ногу.

Најтачније

Требаће ми боца још једном. На тлу је нацртана карактеристика, на њему се ставља шест ознака. Бочица се налази у средини линије. Два играча су на ивици линије и заузврат бацају лопту на флашу. Који је - помери боцу ближе њему у једној дивизији. И тако даље док боца не достигне ивицу цртице. Дужина дивизије мора се мерити, према старости дјеце која игра.

Релаи раце

Сличне игре за децу одржавају се у свим институцијама - баштама, школама, логорима. Можеш изаћи са пуно опција за релеј. На примјер, сакупите пуно чуњева и ставите их заједно. Затим деца су подијељена у два тима и постају на почетним позицијама. Први играчи трче напред, зграбите један ударац и носе свој тим. Након бројања сакупљених шипова. Задатак може бити компликован ако су шипке помешане са шљунком. Задатак једног тима биће - сакупљати шљунак, а други - шунке.

Лопте са лоптом

Сви играчи су у кругу, водећи - у центру. Сви почињу да бацају велику лопту једни другима, а задатак водећег је да оштети онај ко има лопту у рукама. Ово није лако и захтева од водеће брзе реакције, агилности и стрпљења. Коме је успео да оштети, постаје место које води.

Затеиники

Један играч је унапред изабран као забављач. Он постаје у кругу у центру. Остатак иде око прстена и пева:

Тачно један за другим

Пратимо корак корак по корак.

Стојите мирно, заједно

Урадимо то ... овако.

Све остају нагло и спустају руке. Одмах, проналазач показује било какву акцију коју би сви требали поновити. Након 2-3 понављања, проналазач може изабрати било који од играча на свом месту. Услов - кретање не треба понављати.